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日韩3G时代如何实现内容制胜专题研究报告
2009-12-28 浏览:3322
| 价格:1600元 | 发布时间:2009-12-28 |
| 页数:23 | 图表:19 |
2001年,3G在日韩正式商用,这是最早开始3G商用的两个市场。目前,日本市场的移动用户数为114,068,700(截至2009年9月数据),其中,3G用户数达到了104,342,800(截至2009年9月数据),3G用户在所有移动用户中所占的比例为91%。
韩国市场的移动用户数为47,660,062(截至2009年9月数据),其中,3G用户数为22,011,463(截至2009年5月数据),3G用户在所有移动用户中所占比例为47%。
报告目录
简版图表
图表目录
内容目录:
1.3G时代内容丰富多彩
1.1 3G亮点
1.2 3G业务的使用情况
2.日本市场3G发展道路
2.1 KDDI在3G时代的内容策略
2.2 3G让KDDI成为大赢家
2.3 DoCoMo的3G发展紧随其后
3.其他市场的3G发展
3.1 从语音向数据业务转移的韩国市场
3.2 培养用户使用习惯的欧洲市场
1.3G时代内容丰富多彩
1.1 3G亮点
1.2 3G业务的使用情况
2.日本市场3G发展道路
2.1 KDDI在3G时代的内容策略
2.2 3G让KDDI成为大赢家
2.3 DoCoMo的3G发展紧随其后
3.其他市场的3G发展
3.1 从语音向数据业务转移的韩国市场
3.2 培养用户使用习惯的欧洲市场
图表目录:
[1.1]docomo 2G业务语音和数据业务ARPU情况
[1.2]docomo3G的ARPU情况
[2.1]au转网3G用户变化情况
[2.2]au各业务收入情况
[2.3]au的音乐服务发展历程
[2.4]EZ nave的业务发展情况
[2.5]au的各种导航服务
[2.6]au的地面DMB服务发展情况
[2.7]日本三大运营商单月新增用户情况
[2.8]三家运营商单月纯增用户增长率变动情况
[2.9]各运营商每月的3G率变动情况
[2.10]KDDI 01-09财年纯利润和营业利润变动情况
[2.11]i-channel服务内容
[2.12]i-area的快捷使用方法
[3.1]Fimm的业务类型一览
[3.2]KTF的单薄品牌和游戏品牌
[3.3]KFT的最新游戏和最热游戏
......
[表2.1]docomo和au历年ARPU值对比
[表2.1]au01-09财年结算情况
[1.1]docomo 2G业务语音和数据业务ARPU情况
[1.2]docomo3G的ARPU情况
[2.1]au转网3G用户变化情况
[2.2]au各业务收入情况
[2.3]au的音乐服务发展历程
[2.4]EZ nave的业务发展情况
[2.5]au的各种导航服务
[2.6]au的地面DMB服务发展情况
[2.7]日本三大运营商单月新增用户情况
[2.8]三家运营商单月纯增用户增长率变动情况
[2.9]各运营商每月的3G率变动情况
[2.10]KDDI 01-09财年纯利润和营业利润变动情况
[2.11]i-channel服务内容
[2.12]i-area的快捷使用方法
[3.1]Fimm的业务类型一览
[3.2]KTF的单薄品牌和游戏品牌
[3.3]KFT的最新游戏和最热游戏
......
[表2.1]docomo和au历年ARPU值对比
[表2.1]au01-09财年结算情况
- 内容目录:
1.3G时代内容丰富多彩
1.1 3G亮点
1.2 3G业务的使用情况
2.日本市场3G发展道路
2.1 KDDI在3G时代的内容策略
2.2 3G让KDDI成为大赢家
2.3 DoCoMo的3G发展紧随其后
3.其他市场的3G发展
3.1 从语音向数据业务转移的韩国市场
3.2 培养用户使用习惯的欧洲市场
- 上一份报告:日本3G产业发展历程和经验研究报告
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